{"id":15230,"date":"2015-03-17T22:02:43","date_gmt":"2015-03-17T20:02:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/?page_id=15230"},"modified":"2015-03-17T22:02:43","modified_gmt":"2015-03-17T20:02:43","slug":"blueprints","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/blueprints\/","title":{"rendered":"Blueprints"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/reviews\/blueprints.jpg\" align=\"left\" hspace=\"10\"\/>Verlag: Z-Man Games<br \/>\nAutor: Yves Tourigny<br \/>\nSpieleranzahl: 2-4<br \/>\nAlter: ab 14 Jahre<br \/>\nSpieldauer: 20-30 Minuten<\/p>\n<p>Willkommen zum Blog des langsamsten Rezensenten der Welt <em>(Anm. des Admin: Das liegt nur daran, dass der Admin Texte nicht schnell genug freischaltet)<\/em>! Hier wird <em>Blueprints<\/em> zensiert, gef\u00fchlte 22 Jahre nach allen anderen. W\u00e4re das hier die Tour de France, h\u00e4tte die Zeitmessstation bereits eingepackt und w\u00e4re nach Hause gefahren. Und ich w\u00e4re als Zu-sp\u00e4t-kommer disqualifiziert worden (h\u00e4tte aber nachtr\u00e4glich den Sieg zuerkannt bekommen, weil alle anderen Fahrer gedopt haben. Aber das ist dann eine andere Geschichte).<br \/>\nAber es geht hier ja nicht um Schnelligkeit, sondern um Qualit\u00e4t. Und da kann ich zumindest eine interessante Perspektive anbieten: Meiner unwesentlichen Einsch\u00e4tzung nach, finden alle meine Mitspieler <em>Blueprints<\/em> deutlich besser als ich.<\/p>\n<p>Wer nun keine Spieleseiten au\u00dfer der Spielbar liest mag sich jetzt fragen: Was ist <em>Blueprints<\/em> eigentlich? Und dem sei geantwortet: \u201eEin Spiel!\u201c Ein W\u00fcrfelspiel, um genau zu sein. Dabei wird mit W\u00fcrfeln gebaut und das durchaus originell: W\u00fcrfel kommen in 4 Farben und eine zuf\u00e4llige Auswahl davon liegt gew\u00fcrfelt auf dem Tisch. Wer an der Reihe ist, verbaut einen W\u00fcrfel auf seinem pers\u00f6nlichen Bauplan, ohne die Zahl zu \u00e4ndern und erg\u00e4nzt die Auslage um einen neuen W\u00fcrfel. F\u00fcr verbaute W\u00fcrfel gibt es Baupunkte, wobei die Abrechnungsmethode von der W\u00fcrfelfarbe abh\u00e4ngt \u2013 Durchsichtige W\u00fcrfel z\u00e4hlen schlicht ihre Augenzahl, w\u00e4hrend gr\u00fcne mehr punkten, je mehr gr\u00fcne eingebaut wurden, schwarze z\u00e4hlen viel, wenn sie m\u00f6glichst weit oben im Turm stehen und orange punkten f\u00fcr ihre Nachbarn. Bonuspunkte gibt es f\u00fcr das genaue Erf\u00fcllen des Bauplanes. Nach sechs W\u00fcrfeln bekommen die Spieler mit den meisten <strong><em>Bau<\/em><\/strong>punkten <strong><em>Sieg<\/em><\/strong>punkte. Auch gibt es Siegpunkte, wenn Auftr\u00e4ge wie besonders hohe T\u00fcrme oder gleiche Augenzahlen erf\u00fcllt werden. Nach drei Durchg\u00e4ngen gewinnt der Siegpunktbeste.<br \/>\nWer keine Spieleseiten au\u00dfer der Spielbar liest, wei\u00df jetzt hoffentlich besser Bescheid.<\/p>\n<p>Doch zur\u00fcck zum vorletzten Absatz: Meine Mitspieler finden <em>Blueprints<\/em> deutlich besser als ich.<\/p>\n<p>Was meine Mitspieler an <em>Blueprints<\/em> sch\u00e4tzen, ist die kurze Spieldauer, in der durchaus viel geknobelt wird: Nehme ich den W\u00fcrfel oder den? Gehe ich auf Auftr\u00e4ge oder Baupunkte? Riskiere ich den hohen W\u00fcrfel, der mir gut passt, wo es aber passieren kann, dass ich da keinen W\u00fcrfel mehr drauflegen kann, was meinen Plan kaputtmachen w\u00fcrde? (Man darf W\u00fcrfel nicht mit niedrigeren Zahlen \u00fcberbauen) Oder warte ich noch eine Runde zur Absicherung, riskiere aber, dass mir jemand anderes den W\u00fcrfel wegnimmt? Das ist ein bisschen Zock, ein bisschen Plan, ein bisschen Interaktion, ein bisschen Spannung und das mit wenig Regeln. Das finde ich durchaus auch ein bisschen toll.<\/p>\n<p>Allerdings kommt nach meinem Gef\u00fchl in jeder Runde zwangsl\u00e4ufig der Punkt in dem man sich schlicht entscheiden muss: Auftr\u00e4ge oder Baupunkte? Dann w\u00e4hlt man eines davon und das klappt oder nicht. Insbesondere in Vollbesetzung ist das schlicht Zufall, ob ich richtig gew\u00e4hlt habe. Da man nicht wei\u00df, was noch in die Auslage kommt und was die Mitspieler machen, ist eine echte Kopfentscheidung unm\u00f6glich. Letztlich k\u00f6nnte man auch eine M\u00fcnze werfen. Und wenn es noch dicker kommt und alles passt, erf\u00fcllt man sogar Auftr\u00e4ge UND ist erster bei den Baupunkten. Das ist aber keine Eigenleistung, sondern Gl\u00fcckssache. Ich bin aber auch bei Absackern gerne meines Gl\u00fcckes Schmied, auch wenn das nur bedeutet, dass ich wie bei <em>Can\u00b4t Stop<\/em> selbst entscheide, ob ich weiterw\u00fcrfel oder nicht.<br \/>\nVersteht mich nicht falsch: <em>Blueprints<\/em> ist nett, aber ich spiele andere Absacker deutlich lieber. Meine Mitspieler aber anscheinend nicht, insofern spiele ich auch Blueprints\u2026 aber eben \u201enur\u201c <em>mit<\/em>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Z-Man Games Autor: Yves Tourigny Spieleranzahl: 2-4 Alter: ab 14 Jahre Spieldauer: 20-30 Minuten Willkommen zum Blog des langsamsten Rezensenten der Welt (Anm. des Admin: Das liegt nur daran, dass der Admin Texte nicht schnell genug freischaltet)! Hier wird Blueprints zensiert, gef\u00fchlte 22 Jahre nach allen anderen. 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