{"id":126,"date":"2006-06-10T13:54:24","date_gmt":"2006-06-10T12:54:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/celtica\/"},"modified":"2010-09-23T17:03:56","modified_gmt":"2010-09-23T15:03:56","slug":"celtica","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/celtica\/","title":{"rendered":"Celtica"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/reviews\/celtica.jpg\" align=\"left\" hspace=\"10\"\/>Verlag: Ravensburger<br \/>\nAutor: Wolfgang Kramer \/ Michael Kiesling<br \/>\nSpieleranzahl: 2-5<br \/>\nAlter: ab 10 Jahre<br \/>\nSpieldauer: ca. 30 Minuten<\/p>\n<p>Ah, Kramer\/Kiesling und Ravensburger &#8211; Was f\u00fcr eine erfolgsversprechende Kombination! Da denkt man an Spiele wie Tikal, Java, Mexika, Australia und (zugegebenerma\u00dfen) auch Verflixxt! (Wobei letzteres immerhin das N\u00fcrnberg-Quotenspiel der Jury war und es ger\u00fcchteweise auch Leute gibt, die das gerne spielen). Dann hammerm\u00e4\u00dfig sch\u00f6nes Material mit einem detailverliebt gezeichneten Spielplan, der auch ein paar Pl\u00fcnderungen zeigt &#8211; Sollte da ein taktisches Kleinod auf uns warten?<\/p>\n<p>Die Regellekt\u00fcre bringt die erste Ern\u00fcchterung: Keine Aktionspunkte f\u00fcrs Verteilen auf diverse Aktionsm\u00f6glichkeiten. Vielmehr l\u00e4uft eine Spielerhandlung immer gleich ab: Eine Karte spielen und den dazugeh\u00f6rigen Druiden vorsetzen. Na ja, offenbar kein Java, aber immerhin spielen immer alle Druiden mit und jeder kann von jedem bewegt werden, also vielleicht wenigstens ein neues Heimlich &#038; Co?<br \/>\nNicht wirklich: Es gibt keine geheimen Auftr\u00e4ge oder sonstige Finessen. Karte spielen &#8211; vorsetzen &#8211; das war\u00b4s. Manchmal auch mehrere Karten spielen und den Druiden weiter als nur 1 Feld bewegen. Wozu denn nun eigentlich? Vielleicht eine ausgekl\u00fcgelte Wertung \u00e1 la Knizia? Bietet der Spielplan Wahlm\u00f6glichkeiten?<\/p>\n<p>\u00c4h&#8230;. Nein.<\/p>\n<p>Der Weg ist vorgegeben. Auf einigen Feldern bekommt man neue Karten, was den eigenen Zug verl\u00e4ngert. Auf anderen Feldern bekommt man Amulettteile, die man sich aus der Auslage nimmt. Auf wieder anderen Feldern gibt man Amulette ab und bekommt daf\u00fcr Erfahrungskarten.<br \/>\nBevor jetzt aber wieder Hoffnung auf Interessantes aufkeimt: Mit Erfahrungskarten darf man lediglich einen Druiden Extrafelder setzen und bei Spielende Amuletteile austauschen oder (f\u00fcr 2 Karten) neue nehmen. Das Spiel endet wenn mindestens 1 Druide das Ziel erreicht hat (die Runde wird zu Ende gespielt, es sei denn alle Druiden sind im Ziel, was ich aber noch nicht erlebt habe). Nun gewinnt derjenige, der am meisten komplette (aus neun verschiedenen Teilen bestehende) Amulette fertig hat. Das sind zu viert meistens 2, es gibt also einen Tiebreaker &#8211; und zwar die meisten Amuletteile \u00fcberhaupt.<\/p>\n<p>Spielprinzip ist also: Karten so spielen, da\u00df man g\u00fcnstige Felder erreicht und schlechte vermeidet und dann ggf. die Amulettteile nehmen, die man braucht oder &#8211; wenn das nicht geht &#8211; die zu nehmen, die der Mitspieler braucht. Da dies jeder macht, ist Taktik unm\u00f6glich &#8211; jeder spielt in seinem Zug die Karte aus, die am besten ist bzw. am wenigsten Schaden anrichtet. Irgendwann hat dann irgendjemand gewonnen. Wer das ist, ist praktisch v\u00f6llig zuf\u00e4llig, es sei denn jemand hat absichtlich schlecht gespielt.<\/p>\n<p>Also weder Tikal noch Heimlich  Co, sondern&#8230; wieder Verflixxt. Und eigentlich sogar noch weniger, denn Verflixxt zeigt offen, was es ist, w\u00e4hrend Celtica den Eindruck erweckt mehr zu sein. Und w\u00e4hrend man bei Verflixxt wenigstens auf einen guten W\u00fcrfelwurf hoffen und bangen kann, l\u00e4uft Celtica v\u00f6llig automatisiert ab und l\u00f6st dabei keinerlei Emotionen aus. 30 Minuten lang wird man bei einer Partie besch\u00e4ftigt &#8211; nicht unterhalten. Zugegebenerma\u00dfen zwar auch nicht gerade zu Tode gelangweilt, aber ist das wirklich ein Qualit\u00e4tsurteil?<\/p>\n<p>Was mich aber wirklich aufregt ist das aufgeblasene Material: Als Kartenspiel in einer kleinen Schachtel f\u00fcr 12 EUR mag diese Minimalstidee noch durchgehen, aber als gro\u00dfes Schachtelspiel f\u00fcr 20 EUR bietet es einfach viel zu wenig und wird nicht wenig K\u00e4ufer ma\u00dflos entt\u00e4uschen.<\/p>\n<p>Schade!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Ravensburger Autor: Wolfgang Kramer \/ Michael Kiesling Spieleranzahl: 2-5 Alter: ab 10 Jahre Spieldauer: ca. 30 Minuten Ah, Kramer\/Kiesling und Ravensburger &#8211; Was f\u00fcr eine erfolgsversprechende Kombination! Da denkt man an Spiele wie Tikal, Java, Mexika, Australia und (zugegebenerma\u00dfen) auch Verflixxt! 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