{"id":112,"date":"2006-06-10T12:29:56","date_gmt":"2006-06-10T11:29:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/strand-cup\/"},"modified":"2010-09-23T18:01:50","modified_gmt":"2010-09-23T16:01:50","slug":"strand-cup","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/rezensionen\/strand-cup\/","title":{"rendered":"Strand Cup"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.spielbar.com\/wordpress\/wp-content\/reviews\/strandcup.jpg\" align=\"left\" hspace=\"10\"\/>Verlag: Krimsus Krimskrams-Kiste<br \/>\nAutor: Mark Sienholz<br \/>\nSpieleranzahl: 4, 6 oder 8 Spieler<br \/>\nAlter: ab 10 Jahre<br \/>\nSpieldauer: Pro Satz 30 Minuten<\/p>\n<p>Sie finden es sowieso heraus, also kann ich auch mit der T\u00fcr ins Haus fallen: Ich bewundere die Jungs der Krimsus Krimskrams-Kiste ob ihrer Ideenvielfalt. Andererseits \u00e4rgere ich mich wohl im gleichem Ma\u00dfe \u00fcber sie: Zu oft hat man das Gef\u00fchl, aus einer vielversprechenden Spielidee h\u00e4tte man deutlich mehr machen k\u00f6nnen, wenn etwas mehr Redaktionsarbeit hinter den Autoren gestanden h\u00e4tte. Inwieweit das auch auf <em>Strand-Cup zutrifft<\/em>, soll im folgenden er\u00f6rtert werden.<\/p>\n<p>Beim <em>Strand-Cup<\/em> (warum eigentlich nicht Beach-Cup?) handelt es sich um ein klassisches Beachvolleyballturnier: Zwei Parteien mit je zwei Spielern versuchen sich den Volleyball um die Ohren zu hauen. Die Kenntnis der Volleyballregeln werden vom Spiel weitestgehend vorausgesetzt, dasselbe gilt f\u00fcr die folgende Rezension.<\/p>\n<p>Wie w\u00fcrden Sie ein Beachvolleyballspiel simulieren? Richtig, mit Aktionskarten! Und so funktioniert auch das Spielgeschehen: Das Aufschlag-Team spielt eine Karte und gibt somit einen gewissen Punktwert vor, der vom Gegner \u00fcbertroffen werden mu\u00df (Beim Aufschlag i.a. kein Problem). Und hier kommt das zentrale und wirklich originelle Spielelement zu tragen: Das Team mu\u00df sich einigen, wer den Ball annehmen darf. Wer dies tut, mu\u00df nicht nur den Aufschlagswert \u00fcbertreffen, sondern gibt auch den Aufbau-Wert vor. Der Partner darf nun seinerseits Stellen (ein weiterer Wert) oder gleich abschlie\u00dfen (wieder ein Wert). Da alle Werte einer Seite zusammengez\u00e4hlt werden, lohnt sich im allgemeinen der Aufbau. Wehe aber, der Partner hat keine passende Karte mehr! Dann ist der Ball und damit der Punkt nat\u00fcrlich verloren. Von dieser Partnerkommunikation lebt das Spiel. Daher sollte man unbedingt auf eine gewisse Kartenausspielgeschwindigkeit pochen; Wer jede Karte ausf\u00fchrlich bespricht, killt das Spiel.<\/p>\n<p>Was gibt\\&#8217;s noch? Nun, neue Karten z.B. werden erst dann an die Spieler ausgegeben, wenn ein Punkt erspielt ist. Bei langen Ballwechseln wird man daher immer \u00f6fter einfach schnell r\u00fcberspielen, um den Gegner in kartennotbedingte Verlegenheit zu bringen.<\/p>\n<p>Es gibt Karten f\u00fcr Blocks (und mit diesen auch eine Reihe von Regelunklarheiten) sowie die unvermeidlichen Sonderkarten, die z.B. das Erreichen jedweden Balles erlauben oder den Gegner blenden. Was sonst eher st\u00f6rt, sorgt hier f\u00fcr Atmosph\u00e4re. Allerdings wird bei diesen Karten in der Mehrzahl gew\u00fcrfelt, und da kommt zum (ohnehin massiven) Karten- auch noch das W\u00fcrfelgl\u00fcck hinzu. Das ist in Ordnung, da <em>Strand-Cup<\/em> wenig mehr sein will, als ein Bier &#038; Bretzel-Spiel. Diese Vorgabe erf\u00fcllt das Spiel auch v\u00f6llig &#8211; ein Spiel l\u00e4uft doch sehr lebhaft und spa\u00dfig ab; wer Taktik will, wird sowieso schnell verschreckt. Da\u00df die Spieldauer etwas lang geraten ist, kann man durch k\u00fcrzere S\u00e4tze ausgleichen (Ansonsten dauert ein 5-Satz-Spiel auch schon mal so lange wie eine Parte St\u00e4dte &#038; Ritter und das ist doch etwas zu \u00fcppig).<\/p>\n<p>\u00dcbrigens k\u00f6nnen auch mehrere Teams gleichzeitig gegeneinander spielen &#8211; Man gibt dann beim Abschlu\u00df an, auf wessen Feld man schl\u00e4gt. Irgendwie wollte niemand diese sehr realit\u00e4tsferne (und auch etwas K\u00f6nigsmacherische) Variante spielen &#8211; Stattdessen haben wir einfach die Teams vergr\u00f6\u00dfert. Das geht auch gut.<\/p>\n<p>Unterm Strich? Eine gute Idee, die diesmal auch konsequent umgesetzt wurde. Die Spieldauer ist mal wieder zu lang (ein altes Problem der Krimsu-Spiele), aber das ist die einzig wirkliche Schw\u00e4che &#8211; zumindest wenn einen der geringe Anspruch nicht st\u00f6rt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Verlag: Krimsus Krimskrams-Kiste Autor: Mark Sienholz Spieleranzahl: 4, 6 oder 8 Spieler Alter: ab 10 Jahre Spieldauer: Pro Satz 30 Minuten Sie finden es sowieso heraus, also kann ich auch mit der T\u00fcr ins Haus fallen: Ich bewundere die Jungs der Krimsus Krimskrams-Kiste ob ihrer Ideenvielfalt. 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