Über die Ehrlichkeit der Verlage

Der ein oder andere weiß ja vielleicht, daß ich neben spielbar.com noch ein bißchen bei spieleumfrage.de mithelfe. Und da dort gerade die aktuelle Umfrage läuft, hatte ich heute ein supernettes Telefonat mit einem Verlagsverteter.

Er kontaktierte mich, weil das aktuelle Spiel des Verlags doch so weit oben in der Liste stehe. Er machte sich Sorgen, daß da etwas nicht mit rechten Dingen zugehen würde und hatte Angst, daß hier jemand manipulieren würde. Hintergrund ist, daß das Spiel erst in der letzten Woche ausgeliefert wurde. Die auf den verschiedenen Messen gezeigten Prototypen sind jedoch anscheinend so gut angekommen, daß es zu den tollen Bewertungen kommt. Glücklicherweise haben wir ja den ein oder anderen (oder auch ein paar mehr) Filter eingebaut, so daß Manipulationen ausgeschlossen werden können. Und so freut sich jetzt auch der Verlag über die tolle Plazierung :-)

Irgendwie werde ich nicht verstanden…

Hmm, tja, was ein Abend… Da kommt doch endlich noch mal Hispaniola von Michael Schacht auf den Tisch – und dann gefällt es den Mitspielern nicht! So richtig nachvollziehen konnte ich die Begründung dafür nicht, aber nun gut. In meinen Augen (siehe auch die entsprechende Rezension) ist es wirklich ein sehr gelungenes Spiel. Fast hätte ich in der letzten Runde geschafft, alle meine Seeleute auf den Booten (ohne Inseln) unterzubringen. Lediglich ein einzelner war noch nicht auf dem Plan… In meinen Augen: ein klasse Spiel. Nur einen Einwurf habe ich gelten lassen: Die sieben Siegel ist noch geiler!

Nachdem wir nach der ersten Partie nur noch zu dritt übrig waren und sowieso schon bei Stichspielen rumhingen, haben wir noch Njet gespielt. Und trotz heftigster, gemeinsamer Attacken von Klaus und Olli konnte ich meinen knappen Vorsprung ins Ziel retten – gute Karten halt ;-) Klaus meinte noch, ich solle unbedingt noch am gleichen Abend einen Lottoschein ausfüllen :-)

Völlige Gegensätze: Die sieben Siegel und Lift Off

Der Sonntag-Spielenachmittag hatte sein Highlight ja eigentlich schon vorher: Leckeres Mittagessen! ;-) Während die Frauen dann am Rechner gearbeitet haben, konnten wir das ein oder andere schöne Kartenspiel einschieben (Rollentausch also). Gestartet sind wir mit Lift Off von Queen. Ein hektisches Kartenauslegespiel mit der ein oder anderen eingebauten Tücke. Ein wenig Konzentration sollte also schon mit dabei sein. Es gilt, die ausliegenden Planeten durch die unserseitige Bevölkerung oder durch massiven Rohstoffabbau zu beglücken. Dabei greifen einige Restriktionen, so daß in der hektischen Eile bedeutende Entscheidungen getroffen werden wollen – ansonsten passiert es schon mal, daß alle 6 Siedler auf einem Planeten landen, ohne ausreichend Enerie dabei zu haben ;-)Danach haben wir eines der Spitzen-Kartenspiele der letzten Jahre “Die sieben Siegel” mehrmals durchgespielt. Obschon von der Idee her doch so einfach, bin ich immer wieder davon begeistert. Nach Vorhersage versucht man bestimmte Stiche zu gewinnen und andere zu vermeiden – nur schade, daß alle anderen irgendwie dasselbe vorhaben und man sich dadurch immer in die Quere kommt….Als Abschluß kam dann noch das alte Diggering von Hexagames auf den Tisch, aber man merkt, daß dieser Knizia schon einige Jahre auf dem Buckel hat.

Spieleumfrage Herbstneuheiten

Nach der Spiel´05 in Essen haben sich viele schon ein Bild über die Herbstneuheiten gemacht. Damit ist es wieder Zeit für die halbjährliche Umfrage auf spieleumfrage.de. Bewerten Sie die Spieleneuheiten aus Essen und gewinnen Sie eins von 5 Spielen, die unter den Teilnehmern verlost werden. Die Umfrage läuft bis zum 3. Dezember 2005.

Spielekauf in Essen

Tja, ich hatte mir ja schon lange vorgenommen, mal eine Liste der in Essen gekauften Spiele zu erstellen. Hier also der ganze Haufen…

  • 890, Kaivai, Pfifficus
  • 891, Abusir, Spielteufel
  • 892, Antike, Eggertspiele
  • 893, König Laurin, Piatnik
  • 894, Il principe, Mind the Move
  • 895, Pirates, Ravensburger
  • 896, Mamoonia, Giochi Rari
  • 897, Frankenstein, Spiele aus Timbuktu
  • 898, China-Erweiterung, Spiele aus Timbuktu
  • 899, Coloretto – Amazonas – Erweiterung, Spiele aus Timbuktu
  • 900, König der Maulwürfel, Zoch
  • 901, Aggersborg, Spielteufel
  • 902, Gods, Spiele aus Timbuktu
  • 903, Das Ende des Triumvirats, Lookout Games
  • 904, Byzantium, Warfrog
  • 905, Celtic Quest, JKLM
  • 906, Big Kini, PlayMe
  • 907, Lineage II, Dagoy
  • 908, Pecunia non olet, Goldsieber
  • 909, Der Weg nach Drakonia, FanPro
  • 910, Sushi Express, Abacus
  • 911, Boomtown, Face2Face Games
  • 912, Dungeoneer – Die Katakomben des Hexenmeisters, Truant
  • 913, The Nacho Incident, Eight Foot Llama
  • 914, Victory & Honor, Jolly Roger Games
  • 915, Trading Routes, van der Veer Games
  • 916, Expedition, Isensee
  • 917, Rabohnzel, Lookout Games
  • 918, Fairy Tale, What´s your Game
  • 919, Havoc, Sunriver Games
  • 920, Bang – Für eine Hand voll Karten, daVinci
  • 921, Das Geheimnis der Abtei – Die Chroniken der Pilger, Days of Wonder
  • 922, Zauberschwert und Drachenei – Gift, Adlung
  • 923, MarQuis, LudoArt
  • 924, Hazienda, Hans im Glück
  • 925, Rotundo, Adlung
  • 926, Helden und Zaubersprüche, Adlung
  • 927, Angkor, Schmidt
  • 928, Aloha, Cwali
  • 929, Euphrat & Tigris – Wettstreit der Könige, Hans im Glück
  • 930, Parthenon, Z-Man Games
  • 931, Quest Cards, Fuller Flippers
  • 932, Wings of War – Burning Drachens, Nexus
  • 933, Caylus, Ystari
  • 934, Pünct, Don & Co
  • 935, Lucca Citta, daVinci
  • 936, Bang – Dodge City, daVinci


Hmm, tja, und ahnen Sie, was die Nummern zu bedeuten haben?

Ach ja, und Bohnunzel hätte mir als Titel fast noch besser gefallen ;-)

Never Ending Story

Wie das Leben manchmal so spielt:
Da sollte es auf der Messe in Essen doch eigentlich eine nette kleine Ergänzung zu 6 nimmt von Amigo geben. Karten mit dem Wert Null und eigens dafür entwickelten Regeln. Und dann stellte man auf der Messe fest, daß versehentlich die falschen Rückseiten auf die Karten gedruckt waren. Die neuen Karten sollen nämlich nur als Ergänzung für die Jubiläums-Edition funktionieren, um den Verkauf noch ein wenig anzukurbeln, und nicht für die alten Editionen. ;-) Also Kommando zurück und Karten neu drucken. Wie die Spielbox nun jedoch berichtet, hat man für den Neudruck versehentlich eine falsche Papierqualität gewählt. Ergo: Nochmal!

Vielleicht kommt man beim nächsten Mal ja darauf, die Ergänzung direkt mit in die Packung reinzulegen, dann gibt´s auch keine Fehldrucke ;-)

Vielen Dank trotzdem an das Amigo-Team – und denkt immer daran: Graue Haare machen sexy!

Putenessen mit Spielmöglichkeit

Na, wenn das nicht mal ein tolles Event ist. Ein leckeres Putenessen – in diesem Jahr in einer neuen Lokalität ;-) – und dann auch noch einen schönen Spieleabend hinterher. Klasse! Ein herzliches Dankeschön an die Hausherren…

Auf den Tisch kamen dieses Mal 6 nimmt, was beweißt, daß auch 6-jährige da schon mitmachen können – auch wenn sie es langweilig fanden ;-)Dann haben wir noch das neue Rotundo von Adlung gespielt, welches uns auf der Messe in einer 4-er Besetzung sehr gut gefallen hat. Zu fünft ist es gestern ein wenig abgefallen, weil wir das Gefühl hatten, zu selten an der Reihe zu sein. Für die Entscheidung Versteigerung oder Kartenaufnahme gibt es sicherlich noch viel mehr in dem Spiel zu entdecken, so daß das gute Stück sicher wieder gespielt wird.

Nach einer flotten Runde Pepper haben wir den Abend dann mit einer 4-er Partie Quartier Latin abgeschlossen. Wie es manchmal spielt, hatten Eva und ich zwar richtig geile Karten auf der Hand, aber leider fehlten uns die passen Lokalitäten dazu. So haben wir Christian und Theresa zwar das Leben schwer gemacht, aber letztlich hat es dann doch nicht gereicht, weil wir nur zwei Läden eröffnen konnten.

Spieleabend mit Dirk und Tanja

Der erste Spieleabend seit der Messe in Essen! Endlich! Nach viel Streß, beruflicher Überlastung und der Entscheidung, spielbar.com in seiner ursprünglichen Form herunterzufahren, tat das mal richtig gut. :-)

Dirk und Tanja hatten uns eingeladen und wir sind auch direkt mit Ofenkäse in den Abend gestartet ;-) Lecker!
Als erstes Spiel kam Packeis am Pol von Phalanx auf den Tisch. Ein nettes kleines, abstraktes Zugspielchen. Flott gespielt, in der Auswirkung aber teilweise sehr gemein. Man muß schon einstecken können, wenn die Gegner einem brutal alle Wege abschneiden. Ziel des Spiels ist es nämlich, auf dem – aus Sechseck-Feldern ausgelegten Plan – hin- und herzulaufen und dabei Fische einzusammeln. Derer eins bis drei finden sich auf den Plättchen, welche bei Verlassen entlang einer gerade Linie eingesammelt werden und damit gleichzeitig die Wegewahl für alle Spieler einschränken. Also: Ärgerfaktor hoch und Spielspaß noch höher.Wenn wir dann schon mal bei Phalanx waren, haben wir direkt mit Mesopotamien weitergespielt. Ein wirklich feines Spiel von Klaus-Jürgen Wrede. Ich bin sehr gespannt, wie sich das in den nächsten Runden – die bestimmt kommen werden – so gibt. Im gestrigen Spiel habe ich mal eine antizyklische Spielweise ausprobiert, d.h. ich habe mich voll auf schnellen Hüttenbau und anschließende Resourcenerweiterung konzentriert. Ich habe das Gefühl, daß bei Mesopotamien aber sicherlich mehrere Wege zum Ziel führen können.Den Abschluß des Abends bildete dann Zauberstauber von Heinrich Glumpler. Fein, sehr fein! Wenn man da etwas mäkeln wollte, dann die Einbettung in diese unsägliche Harry Potter-Merchandising-Welt. Das hätte mal ein tolles Weltraumspiel mit richtig schönen Raumschiffen werden können. Nun denn, da der Großteil der Runde noch keine Erfahrung mit der Navigation hatte, haben wir erst einmal die Flugschule absolviert und schon dabei viel Spaß gehabt. Die Kurven sind aufgrund von variablem Radius und Krümmung nicht leicht zu beherrschen und so war die ein oder andere überraschende Richtungsänderung zu bestaunen :-) Daumen hoch!