Vor zwei Wochen schrieb ich bereits, dass „Spaß“ für ein Spiel schon ein zentraler Aspekt ist – auch wenn man Spiel als Kulturgut begreift. Aus einem ähnlichen Gedanken heraus wurde „im Internet...
Die Nachbesprechung einer Spielpartie ist für mich eine der interessantesten und wertvollsten Momente am Spielabend. Ich finde es wichtig das Erlebte zu reflektieren, es in Worte zu fassen und damit irgendwie auch zu...
Die Frage „Macht das Spiel Spaß?“ hat einen schlechten Ruf. Eine der neueren Kritikpunkte ist, dass „Spaß“ nicht das einzige Kriterium sein darf, an dem Spiele gemessen werden. Das wird damit...
Das Internet ist bekanntermaßen ein Quell an nie enden wollender Inspiration für Personen, die gerne viel schreiben. Entsprechend habe ich dann auch beim letzten Scrollen einen Satz gesehen, der mich hat aufhorchen...
Wir vier von spielbar.com machen uns angesichts des zunehmenden Rechtspopulismus und offen zur Schau getragenem Rechtsextremismus in Deutschland große Sorgen. Sorgen, um unsere Demokratie, Sorgen um unsere Werte, um...
Es sei mir ab und an gegönnt, auf dieser Webseite über Spiele zu schreiben, deren Autor ich selbst bin. Anders ausgedrückt: Ihr dürft wieder ein Spiel von mir kaufen! Eigentlich sogar mehr als eines, denn ich schreibe...
Der erste Kontakt mit einem neuen Spiel ist derzeit noch immer die Anleitung bzw. das Regelheft, welches dem Spiel beiliegt. Darin wird mit Hilfe von Texten, Illustrationen und auch Übersichten ausgeführt, wie man den...
In seiner Rezension zu e-mission schrieb Udo Bartsch: “ Endlich kommt der Kampf gegen den Klimawandel im Brettspiel an. Und zwar nicht als Alibithema, um dann doch nur wieder Siegpunkte zu sammeln. Endlich geht es...
Der Auslöser war ein Treffen hinter verschlossenen Türen, welches so unscheinbar, wie unmissverständlich war. Mit der Correctiv-Recherche ist auch den letzten Demokrat*innen in diesem Land klar geworden was die AfD ist...
Oath ist ein Spiel über die Tandelu eschvara und die Tandeku eschvey. Die Tandelu eschvara und die Tandelu eschvey sind Bevölkerungsgruppen in einem unbekannten Land. Die Tandelu Eschvara sind die herrschende Klasse...
Es gibt ein paar typische Sätze in der Spielkritik oder auch in der Nachbesprechung auf meinem Spielabend, die mich immer etwas grummeln lassen. Äußerungen wie „Das Spiel selbst ist ja eigentlich abstrakt und könnte...
Immer wenn eine neue Technologie im Mainstream angekommt oder es zumindest den Anschein erweckt, sie könnte dies tun, hat dies auch Auswirkungen auf die Spieleszene. Selbst so obskure Dinge wie Blockchain oder Krypto...