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	<title>Kommentare zu: Nach Essen</title>
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	<description>Alles rund um Brett- und Kartenspiele...</description>
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		<title>Von: uwe</title>
		<link>http://www.spielbar.com/wordpress/2007/10/21/243/comment-page-1#comment-8733</link>
		<dc:creator>uwe</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 09:24:32 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo Peer,

Alex Randolph hat noch fr&#252;her mit diesem System gespielt. 1988 war sein tolles Spiel &quot;Hol´s der Geier&quot; sogar auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres. Hier wurde der Mechanismus des gleichzeitigen Aufdeckens benutzt. Ob es wirklich das &quot;Erste&quot; war wei&#223; ich im Moment nicht, aber bestimmt das erste Spiel, dass einen solchen Bekanntheitsgrad erlangt hat.

spielerische Gr&#252;&#223;e
Uwe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Peer,</p>
<p>Alex Randolph hat noch fr&#252;her mit diesem System gespielt. 1988 war sein tolles Spiel &#8220;Hol´s der Geier&#8221; sogar auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres. Hier wurde der Mechanismus des gleichzeitigen Aufdeckens benutzt. Ob es wirklich das &#8220;Erste&#8221; war wei&#223; ich im Moment nicht, aber bestimmt das erste Spiel, dass einen solchen Bekanntheitsgrad erlangt hat.</p>
<p>spielerische Gr&#252;&#223;e<br />
Uwe</p>
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		<title>Von: Peer Sylvester</title>
		<link>http://www.spielbar.com/wordpress/2007/10/21/243/comment-page-1#comment-8723</link>
		<dc:creator>Peer Sylvester</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 06:44:46 +0000</pubDate>
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		<description>Argh! Nat&#252;rlich hats du Recht. Vielleicht r&#252;hrt dieses Ged&#228;chnisl&#252;cke daher, dass ich Adel verpflichtet nie etwas abgewinnen konnte :-)
OK; dieser Meilenstein wird in &quot;Adel verpflichtet&quot; umbenannt ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Argh! Nat&#252;rlich hats du Recht. Vielleicht r&#252;hrt dieses Ged&#228;chnisl&#252;cke daher, dass ich Adel verpflichtet nie etwas abgewinnen konnte <img src='http://www.spielbar.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /><br />
OK; dieser Meilenstein wird in &#8220;Adel verpflichtet&#8221; umbenannt <img src='http://www.spielbar.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Fluxx</title>
		<link>http://www.spielbar.com/wordpress/2007/10/21/243/comment-page-1#comment-8720</link>
		<dc:creator>Fluxx</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 12:25:32 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo,
so ist das wenn man nicht regelmaessig mitliest - dann muss man Kommentare zu alten (aber hoffentlich nicht vergessenen) Texten abgeben *g*
Du schreibst: 
&#039;Ich bin nicht sicher, ob “6 nimmt!” wirklich das erste Spiel war, dass den “Alle gl&#246;eichzeitig ausw&#228;hlen und umdrehen”-Mechanismus verwendet hat (vermutlich eher nicht), aber es ist auf jeden Fall das Spiel, dass diesen Mechanismus bekannt gemacht hat.&#039;

An dieser Stelle moechte ich dir einfach mal widersprechen - wenn meine Recherechen nicht voellig daneben liegen ist &#039;6 nimmt&#039; 1994 erschienen. Schon 1990 hat jedoch &#039;Adel verpflichtet&#039; schon einen &#039;alle gleichzeitig&#039;-Mechanismus benutzt. Und in anbetracht des Erfolges von Adel verpflichtet (SdJ 1990, DSP 1990, Neuauflage 2000,...) halte ich es fuer falsch allen Erfolg an der Verbreitung &#039;6 nimmt&#039; zuzuschreiben - auch wenn es ohne Frage ein sehr bekanntes und sehr beliebtes Spiel ist, welches diesen Mechanismus nutzt...

besserwisserische Gruesse

Fluxx</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,<br />
so ist das wenn man nicht regelmaessig mitliest &#8211; dann muss man Kommentare zu alten (aber hoffentlich nicht vergessenen) Texten abgeben *g*<br />
Du schreibst:<br />
&#8216;Ich bin nicht sicher, ob “6 nimmt!” wirklich das erste Spiel war, dass den “Alle gl&#246;eichzeitig ausw&#228;hlen und umdrehen”-Mechanismus verwendet hat (vermutlich eher nicht), aber es ist auf jeden Fall das Spiel, dass diesen Mechanismus bekannt gemacht hat.&#8217;</p>
<p>An dieser Stelle moechte ich dir einfach mal widersprechen &#8211; wenn meine Recherechen nicht voellig daneben liegen ist &#8217;6 nimmt&#8217; 1994 erschienen. Schon 1990 hat jedoch &#8216;Adel verpflichtet&#8217; schon einen &#8216;alle gleichzeitig&#8217;-Mechanismus benutzt. Und in anbetracht des Erfolges von Adel verpflichtet (SdJ 1990, DSP 1990, Neuauflage 2000,&#8230;) halte ich es fuer falsch allen Erfolg an der Verbreitung &#8217;6 nimmt&#8217; zuzuschreiben &#8211; auch wenn es ohne Frage ein sehr bekanntes und sehr beliebtes Spiel ist, welches diesen Mechanismus nutzt&#8230;</p>
<p>besserwisserische Gruesse</p>
<p>Fluxx</p>
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	<item>
		<title>Von: Christian Daus</title>
		<link>http://www.spielbar.com/wordpress/2007/10/21/243/comment-page-1#comment-8710</link>
		<dc:creator>Christian Daus</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Oct 2007 07:24:03 +0000</pubDate>
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		<description>Hi Peer, Gl&#252;ckwunsch zu den verkauften Siams. Bald kommt auch noch eins f&#252;r mich dazu. Christian</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Peer, Gl&#252;ckwunsch zu den verkauften Siams. Bald kommt auch noch eins f&#252;r mich dazu. Christian</p>
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